| Кингчесс и прога | ||||||||
| Автор | Сообщения | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 04.06.2013 в 06:01 makcum1982 ![]() Цитировать | Виктор Александрович, надеюсь, вы поняли, что ваши слова: "Только я уверен – компьютер будет беспомощен в игре даже с достаточно слабым кингчессером. (Компьютер до сих пор не "тянет" даже на хорошую поэзию)" неверны. Кингчесс - такая же игра с полной информацией, и компьютер будет обыгрывать человека. Нужно вносить элемент случайности, иначе капут | |||||||
| Страница 1 | Страницы: | 1 | 2 | 3 | 4 | След. | | |||||||
| 04.06.2013 в 09:16 Reginmaister ![]() Цитировать | ОТ части Виктор Александрович прав. операторствовать в кинга не получится, но кингчессор с прогой будет иметь порядочное преимущество перед кингчессором без проги даже в стадии кингчесса, не первых ходов конечно с совсем полным резервом, тут толку ещё мало от неё, а чуть позже. | |||||||
| 23.01.2009 в 23:45 ChessR
Реклама не будет показываться, если вы зарегистрируетесь | ||||||||
| 04.06.2013 в 09:57 makcum1982 ![]() Цитировать | Я имел в виду, что кингчессом пока программирование не занялось. Но, учитывая возрастающую мощность процессоров, через пару десятков лет и кингчесс ничего не спасет - программа тупо будет перебирать различные варианты расстановок и находить лучшие. А не занялось программирование кингчессом по одной только причине - игра непопулярна и там не вертятся большие деньги, как пока еще в шахматах. | |||||||
| 04.06.2013 в 11:20 basile73 ![]() Цитировать |
Соглашусь с этим мнением. | |||||||
| 04.06.2013 в 11:33 Michael Strelkov ![]() Цитировать |
Это врядли. Слишком большое дерево вариантов. Без отсечений бесперспективных вариантов здесь не обойтись. | |||||||
| 04.06.2013 в 11:50 makcum1982 ![]() Цитировать | Ну так программисты тоже не лыком шиты :) Придумают, как отсечь | |||||||
| 04.06.2013 в 11:59 basile73 ![]() Цитировать |
Максим мудро заметил, что это вопрос инвестиций. | |||||||
| 24.01.2009 в 00:51 ChessR
Реклама не будет показываться, если вы зарегистрируетесь | ||||||||
| 04.06.2013 в 13:13 looser ![]() Цитировать | Очень интересно слушать мнение "ведущих" игроков кингчесс и "лидеров рейтинга" во всех видах шахмат. Один даже не понял, почему в турнире с 7-ю конями нельзя играть с программой. И не понимает, что такое невозможная позиция. Не понимает, что будет с применением 7-ми фигурных эндшпильных окончаний по таблицами сейчас в классике. Они уже есть в доступе. И пересмотр итогов многих партий возможен. А какая-то чепуха про инвестиции. Кто лыком шит или не шит. Сообщение редактировалось 04.06.2013 в 13:38 пользователем looser | |||||||
| 04.06.2013 в 13:29 looser ![]() Цитировать |
Понятно, что эндшпиль один. Что классика - это отец и мать кингчесс. И разницы нет во что играть в принципе, но возможность избежать компьютерных решений. Готовой теории за 30. И даже в 960, хотя задача этих шахмат была другая, подобная кингчесс сейчас. Поэтому компьютер, это как наркотик. С привыканием после нескольких успехов навсегда. Особенно, когда наркотик так доступен в сети. Я имел ввиду это для массового пользования, а не теоретический интерес к кингчесс, с компьютером. Даже дебюта нет (если 960 – это миттельшпиль), и на каждый ход будет всегда ответ. На каждый найдется решение, и на каждую стратегию. Сообщение редактировалось 04.06.2013 в 13:47 пользователем looser | |||||||
| 04.06.2013 в 13:46 makcum1982 ![]() Цитировать | Чепуху ты пишешь. Кингчесс игра с полной информацией. Следовательно, под нее можно сделать прогу. Все остальное - дело желания | |||||||
| 04.06.2013 в 13:49 makcum1982 ![]() Цитировать | Да, еще и детерменированная. Для любой детерминированной игры с полной информацией, теоретически, можно просчитать всё дерево возможных ходов игроков и определить последовательность ходов, которая гарантированно приведёт по крайней мере одного из них к выигрышу или ничьей, то есть всегда может быть построен алгоритм выигрыша или сведения игры вничью по крайней мере для одной из сторон. Следовательно, можно сделать прогу. | |||||||
| 04.06.2013 в 13:50 makcum1982 ![]() Цитировать | Какими переменными? Читай определение: Не вполне строго, но практически можно считать, что игра является игрой с полной информацией, если: игроки воздействуют на игровую ситуацию дискретными действиями — ходами, порядок ходов определён правилами и не зависит от таких параметров, как скорость реакции игроков (то есть очередной ход делает тот, кто должен его сделать по правилам, а не тот, кто первым догадался или успел его сделать); в любой момент игры все игроки имеют полную информацию о состоянии игры, то есть о позиции и всех возможных ходах любого из игроков. Если, к тому же, ни в каких аспектах игры (правилах, возможности или очерёдности ходов, определении момента завершения игры или результата) не участвует элемент случайности, такая игра будет ещё и детерминированной. Ну и что ты не знаешь о ходах соперника в кингчессе? | |||||||
| 04.06.2013 в 13:50 looser ![]() Цитировать | Игра с переменными. Сообщение редактировалось 04.06.2013 в 13:50 пользователем looser | |||||||
| 04.06.2013 в 13:52 looser ![]() Цитировать | Почитай пока про 7-ми фигурки эндшпильные Налимова тогда. Они все посчитаны. Если выводы делаешь. С детерминированностью. Сообщение редактировалось 04.06.2013 в 13:53 пользователем looser | |||||||
| 04.06.2013 в 13:53 makcum1982 ![]() Цитировать | Какими переменными? Ты вообще понимаешь, что я тебе пишу? Теорию игр изучи | |||||||
| 04.06.2013 в 13:54 looser ![]() Цитировать | Выше написал, если не в курсе. Про 7-ми Налимова. | |||||||
| Страница 1 | Страницы: | 1 | 2 | 3 | 4 | След. | | |||||||
| Вы не можете создавать новые сообщения, т.к. Вы либо не зашли в систему, либо зарегистрировались менее суток назад. | ||||||||





